Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2010-11-28 a10dd5c18fbf0b6d5746827f7a9ebfc078563d4a
commit | author | age
d7639a 1 #ifndef _VERTEX_H
SP 2 #define _VERTEX_H
3
4 /** @brief Creates initial vertex list
5  *  
6  *  Allocates memory and initializes the vertices.
7  *    @param vertex is a structure holding information about 
8  *      vertices
9  *    @param N is a number of vertices that are used in simulation
10  *    @param zero_them is boolean value. 0 skip setting zeros to idx 
11  *      and (x,y,z) coordinates for each points, 1 means to zero all 
12  *      information on points > 1 requests zeroing of coordinates and 
13  *      indexing the vertexes 0..N-1.
14  *    @returns ts_bool value 1 on success, 0 otherwise
15 */
73f967 16 ts_vertex_list *init_vertex_list(ts_uint N);
737714 17 ts_vertex_data *init_vertex_data(void);
SP 18 ts_bool vtx_add_neighbour(ts_vertex *vtx, ts_vertex *nvtx);
a10dd5 19 ts_bool vtx_add_cneighbour(ts_bond_list *blist,ts_vertex *vtx1,ts_vertex *vtx2);
SP 20 ts_bool vtx_add_bond(ts_bond_list *blist,ts_vertex *vtx1,ts_vertex *vtx2);
737714 21 ts_bool vtx_data_free(ts_vertex_data *data);
SP 22 ts_bool vtx_free(ts_vertex *vtx);
73f967 23 ts_bool vtx_list_free(ts_vertex_list *vlist);
d7639a 24 #endif