Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2010-12-05 b01cc1ac677dc712c27337be8ee4f11ea336f31b
Fixed some nasty bugs. Still, I suspect the vertex neighbours are not correctly
oriented or something, since tristar triangles are not successfully set.
(tristar_no is not always the same as neigh_no!)
8 files modified
87 ■■■■■ changed files
src/bond.c 9 ●●●● patch | view | raw | blame | history
src/cell.c 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
src/energy.c 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
src/initial_distribution.c 46 ●●●● patch | view | raw | blame | history
src/initial_distribution.h 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
src/main.c 6 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
src/vertex.c 18 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
src/vertex.h 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
src/bond.c
@@ -10,10 +10,15 @@
}
ts_bond  *bond_add(ts_bond_list *blist, ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2){
    ts_uint i;
    /* no vertices must be null! */
    if(vtx1==NULL || vtx2==NULL) return NULL;
    /* TODO: Verify if the bond already exists... Don't do multiple bonds */
    /* Verify if the bond already exists... Don't do multiple bonds */
    for(i=0;i<blist->n;i++){
       if((blist->bond[i]->data->vtx1==vtx1 || blist->bond[i]->data->vtx1==vtx2)
        &&(blist->bond[i]->data->vtx2==vtx1 || blist->bond[i]->data->vtx2==vtx2))
        return blist->bond[i];
    }
    blist->n++;
    blist->bond=(ts_bond **)realloc(blist->bond,blist->n*sizeof(ts_bond *));
    if(blist->bond==NULL) fatal("Cannot reallocate memory for additional **ts_bond.",100);
src/cell.c
@@ -77,7 +77,7 @@
    cell->data->nvertex++;
    cell->data->vertex=(ts_vertex **)realloc(cell->data->vertex,cell->data->nvertex*sizeof(ts_vertex *));
        if(vtx->data->neigh == NULL){
            fatal("Reallocation of memory failed during insertion of vertex neighbour in vertex_add_neighbour",3);
            fatal("Reallocation of memory failed during insertion of vertex in cell_add_vertex",3);
        }
    cell->data->vertex[cell->data->nvertex-1]=vtx;
    return TS_SUCCESS;
src/energy.c
@@ -13,6 +13,7 @@
    for(i=0;i<vlist->n;i++){
        energy_vertex(vtx[i]);
    }
    return TS_SUCCESS;
@@ -38,6 +39,7 @@
        j=data->neigh[jj-1];
        jp=data->neigh[jjp-1];
        jm=data->neigh[jjm-1];
//        printf("tristar_no=%u, neigh_no=%u, jj=%u\n",data->tristar_no,data->neigh_no,jj);
        jt=data->tristar[jj-1];
        x1=vtx_distance_sq(vtx,jp); //shouldn't be zero!
        x2=vtx_distance_sq(j,jp); // shouldn't be zero!
src/initial_distribution.c
@@ -20,8 +20,8 @@
    retval = vtx_set_global_values(vesicle);
    retval = pentagonal_dipyramid_vertex_distribution(vesicle->vlist);
    retval = init_vertex_neighbours(vesicle->vlist);
    retval = init_sort_neighbours(vesicle->vlist);
    retval = init_vesicle_bonds(vesicle);
    vesicle->vlist = init_sort_neighbours(vesicle->blist,vesicle->vlist);
   // retval = init_vesicle_bonds(vesicle); // bonds are created in sort_neigh
    retval = init_triangles(vesicle);
    retval = init_triangle_neighbours(vesicle);
    retval = init_common_vertex_triangle_neighbours(vesicle);
@@ -150,21 +150,21 @@
    return TS_SUCCESS;
}
// TODO: with new datastructure can be rewritten.
ts_bool init_sort_neighbours(ts_vertex_list *vlist){
// TODO: with new datastructure can be rewritten. Partially it is done, but it is complicated.
ts_vertex_list *init_sort_neighbours(ts_bond_list *blist,ts_vertex_list *vlist){
    ts_vertex **vtx=vlist->vtx -1; // take a look at dipyramid function for comment.
    ts_uint i,l,j,jj,jjj,k=0;   
    ts_double eps=0.001; // Take a look if EPS from math.h can be used
/*lets initialize memory for temporary vertex_list. Should we write a function instead */
    ts_vertex_list *tvlist=init_vertex_list(vlist->n);
    ts_vertex_list *tvlist=vertex_list_copy(vlist);
    ts_vertex **tvtx=tvlist->vtx -1;  /* again to compensate for 0-indexing */
    ts_double dist2; // Square of distance of neighbours
    ts_double direct; // Something, dont know what, but could be normal of some kind
    for(i=1;i<=vlist->n;i++){
        k++; // WHY i IS NOT GOOD??
           vtx_add_neighbour(tvtx[k], tvtx[vtx[i]->data->neigh[0]->idx+1]); //always add 1st
           vtx_add_cneighbour(blist,tvtx[k], tvtx[vtx[i]->data->neigh[0]->idx+1]); //always add 1st
           jjj=1;
           jj=1;
           for(l=2;l<=vtx[i]->data->neigh_no;l++){
@@ -172,7 +172,7 @@
                   dist2=vtx_distance_sq(vtx[i]->data->neigh[j-1],vtx[i]->data->neigh[jj-1]);
                   direct=vtx_direct(vtx[i],vtx[i]->data->neigh[j-1],vtx[i]->data->neigh[jj-1]);
                   if( (fabs(dist2-A0*A0)<=eps) && (direct>0.0) && (j!=jjj) ){
                       vtx_add_neighbour(tvtx[k],tvtx[vtx[i]->data->neigh[j-1]->idx+1]);
                       vtx_add_cneighbour(blist,tvtx[k],tvtx[vtx[i]->data->neigh[j-1]->idx+1]);
                       jjj=jj;
                       jj=j;
                       break;
@@ -180,24 +180,19 @@
               }
           }    
    }
    for(i=1;i<=vlist->n;i++){
        for(j=1;j<=vtx[i]->data->neigh_no;j++){
            if(vtx[i]->data->neigh_no!=tvtx[i]->data->neigh_no){ //doesn't work with nshell=1!
//                fprintf(stderr,"data1=%u data2=%u\n",vtx[i]->data->neigh_no,tvtx[i]->data->neigh_no);
                fatal("Number of neighbours not the same in init_sort_neighbours.",4);
            }
            //we must correct the pointers in original to point to their
            //neighbours according to indexes. Must be sure not to do it any
            //other way! Also, we need to repair the collection of bonds...
            vtx[i]->data->neigh[j-1]=vtx[tvtx[i]->data->neigh[j-1]->idx+1];
        }
/* We use the temporary vertex for our main vertices and we abandon main
 * vertices, because their neighbours are not correctly ordered */
   // tvtx=vlist->vtx;
   // vlist->vtx=tvtx;
   // tvlist->vtx=vtx;
    vtx_list_free(vlist);
/* Let's make a check if the number of bonds is correct */
    if((blist->n)!=3*(tvlist->n-2)){
        ts_fprintf(stderr,"Number of bonds is %u should be %u!\n", blist->n, 3*(tvlist->n-2));
        fatal("Number of bonds is not 3*(no_vertex-2).",4);
    }
   // Must free memory for temporary vertex array to avoid memory leak! HERE! NOW!
//    free_vertex(tvlist.vertex,tvlist.n);
    vtx_list_free(tvlist);
    return TS_SUCCESS;
    return tvlist;
}
@@ -350,7 +345,10 @@
                if((vtx[i]==k3 && k1==k4 && k2==k5) ||
                (vtx[i]==k4 && k1==k5 && k2==k3) ||
                (vtx[i]==k5 && k1==k3 && k2==k4)){
          //          ts_fprintf(stderr, "Added to tristar! ");
//TODO: probably something wrong with neighbour distribution.
//                if(vtx[i]==k3 || vtx[i]==k4 || vtx[i]==k5){
                    if(i==6) ts_fprintf(stdout, "Vtx[%u] > Added to tristar!\n",i);
                    vertex_add_tristar(vtx[i],tria[k]);
                }
            }
src/initial_distribution.h
@@ -27,7 +27,7 @@
//ts_bool init_vertex_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
/** interior sites and their neighbours in circ. order + the triangles they are holding together */
ts_bool init_sort_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
ts_vertex_list *init_sort_neighbours(ts_bond_list *blist,ts_vertex_list *vlist);
ts_bool init_vesicle_bonds(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangles(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangle_neighbours(ts_vesicle *vesicle);
src/main.c
@@ -18,6 +18,7 @@
int main(int argv, char *argc[]){
ts_bool retval;
ts_vertex_list *vlist=init_vertex_list(5);
ts_vertex_list *vlist1;
ts_bond_list *blist=init_bond_list();
ts_triangle_list *tlist=init_triangle_list();
ts_cell_list *clist=init_cell_list(3,3,3,0.3);
@@ -34,7 +35,7 @@
vlist->vtx[0]->data->x=1.0;
vlist->vtx[0]->data->x=1.1;
vlist1=vertex_list_copy(vlist);
bond_add(blist, vlist->vtx[1],vlist->vtx[0]);
triangle_add(tlist,vlist->vtx[1],vlist->vtx[2],vlist->vtx[3]);
@@ -53,8 +54,9 @@
bond_list_free(blist);
vtx_list_free(vlist);
cell_list_free(clist);
printf("Tests complete.\n");
vtx_list_free(vlist1);
printf("Tests complete.\n");
vesicle=initial_distribution_dipyramid(7,10,10,10,0.3);
write_vertex_xml_file(vesicle,0);
write_master_xml_file("test.pvd");
src/vertex.c
@@ -156,7 +156,7 @@
ts_bool vtx_list_free(ts_vertex_list *vlist){
    int i;
    for(i=0;i<vlist->n;i++){
        vtx_data_free(vlist->vtx[i]->data);
        if(vlist->vtx[i]->data!=NULL) vtx_data_free(vlist->vtx[i]->data);
    }
    free(*(vlist->vtx));
    free(vlist->vtx);
@@ -219,8 +219,7 @@
/* ***** New vertex copy operations. Inherently they are slow.  ***** */
/* ****************************************************************** */
ts_vertex *vtx_copy(ts_vertex *ovtx){
    ts_vertex *cvtx=(ts_vertex *)malloc(sizeof(ts_vertex));
ts_bool vtx_copy(ts_vertex *cvtx, ts_vertex *ovtx){
    memcpy((void *)cvtx,(void *)ovtx,sizeof(ts_vertex));
    cvtx->data=(ts_vertex_data *)malloc(sizeof(ts_vertex_data));
    memcpy((void *)cvtx->data,(void *)ovtx->data,sizeof(ts_vertex_data));
@@ -231,7 +230,7 @@
    cvtx->data->tristar=NULL;
    cvtx->data->bond=NULL;
    cvtx->data->cell=NULL; 
    return cvtx;
    return TS_SUCCESS;
}
//TODO: needs to be done
ts_vertex **vtx_neigh_copy(ts_vertex_list *vlist,ts_vertex *ovtx){
@@ -241,10 +240,17 @@
ts_vertex_list *vertex_list_copy(ts_vertex_list *ovlist){
    ts_uint i;
    ts_vertex_list *vlist=(ts_vertex_list *)malloc(sizeof(ts_vertex_list));
    memcpy((void *)vlist, (void *)ovlist, sizeof(ts_vertex_list));
    vlist=memcpy((void *)vlist, (void *)ovlist, sizeof(ts_vertex_list));
    ts_vertex **vtx=(ts_vertex **)malloc(vlist->n*sizeof(ts_vertex *));
    ts_vertex *tlist=(ts_vertex *)calloc(vlist->n,sizeof(ts_vertex));
    vlist->vtx=vtx;
    if(vlist->vtx==NULL || tlist==NULL)
        fatal("Fatal error reserving memory space for vertex list! Could number of requsted vertices be too large?", 100);
    for(i=0;i<vlist->n;i++){
        vtx[i]=vtx_copy(ovlist->vtx[i]);
        vlist->vtx[i]=&tlist[i];
        vlist->vtx[i]->idx=i;
        vtx_copy(vlist->vtx[i],ovlist->vtx[i]);
    }
    return vlist;
}
src/vertex.h
@@ -27,7 +27,7 @@
inline ts_double vtx_direct(ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3);
inline ts_bool vertex_add_tristar(ts_vertex *vtx, ts_triangle *tristarmem);
ts_vertex *vtx_copy(ts_vertex *ovtx);
ts_bool vtx_copy(ts_vertex *cvtx,ts_vertex *ovtx);
ts_vertex **vtx_neigh_copy(ts_vertex_list *vlist,ts_vertex *ovtx);
ts_vertex_list *vertex_list_copy(ts_vertex_list *ovlist);