Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-21 ff8152b46e7957beffeafca580abc90df47d9d28
src/general.h
@@ -3,7 +3,6 @@
#include<stdarg.h>
#include<stdio.h>
/* @brief This is a header file, defining general constants and structures.
  * @file header.h
  * @author Samo Penic
@@ -164,12 +163,14 @@
} ts_vertex_list;
struct ts_bond {
    ts_uint idx;
       ts_uint idx;
   ts_vertex *vtx1;
   ts_vertex *vtx2;
    ts_double bond_length;
    ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted;
       ts_double bond_length;
       ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted; //TODO: remove
   ts_double energy;
   ts_double x,y,z;
};
typedef struct ts_bond ts_bond;
@@ -230,6 +231,7 @@
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_vertex *grafted_vtx;
   ts_double k;
};
typedef struct ts_poly ts_poly;
@@ -247,17 +249,26 @@
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_triangle_list *tlist;
    ts_cell_list *clist;
   ts_cell_list *clist;
   ts_uint nshell;
    ts_double bending_rigidity;
    ts_double dmax;
    ts_double stepsize;
    ts_double cm[3];
    ts_double volume;
    ts_spharm *sphHarmonics;
   ts_double bending_rigidity;
   ts_double dmax;
   ts_double stepsize;
      ts_double cm[3];
   ts_double volume;
   ts_spharm *sphHarmonics;
// Polymers outside the vesicle and attached to the vesicle membrane (polymer brush):
   ts_poly_list *poly_list;
} ts_vesicle;
// Filaments inside the vesicle (not attached to the vesicel membrane:
   ts_poly_list *filament_list;
   ts_double spring_constant;
   ts_double pressure;
   ts_int pswitch;
   ts_double R_nucleus;
} ts_vesicle;