Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-21 ff8152b46e7957beffeafca580abc90df47d9d28
src/general.h
@@ -168,8 +168,9 @@
   ts_vertex *vtx2;
    ts_double bond_length;
    ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted;
   ts_bool tainted; //TODO: remove
   ts_double energy;
   ts_double x,y,z;
};
typedef struct ts_bond ts_bond;
@@ -256,11 +257,17 @@
      ts_double cm[3];
   ts_double volume;
   ts_spharm *sphHarmonics;
// Polymers outside the vesicle and attached to the vesicle membrane (polymer brush):
   ts_poly_list *poly_list;
// Filaments inside the vesicle (not attached to the vesicel membrane:
   ts_poly_list *filament_list;
   ts_double spring_constant;
   ts_double pressure;
   ts_int pswitch;
   ts_double R_nucleus;
} ts_vesicle;