Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2010-11-28 a10dd5c18fbf0b6d5746827f7a9ebfc078563d4a
src/vertex.h
@@ -13,8 +13,12 @@
 *      indexing the vertexes 0..N-1.
 *   @returns ts_bool value 1 on success, 0 otherwise
*/
ts_vertex **init_vertex_list(ts_uint N);
ts_vertex *init_vertex(ts_uint idx);
ts_bool vtx_add_neighbour(ts_vertex **vtx, ts_vertex **nvtx);
ts_bool vtx_free(ts_vertex **vtx);
ts_vertex_list *init_vertex_list(ts_uint N);
ts_vertex_data *init_vertex_data(void);
ts_bool vtx_add_neighbour(ts_vertex *vtx, ts_vertex *nvtx);
ts_bool vtx_add_cneighbour(ts_bond_list *blist,ts_vertex *vtx1,ts_vertex *vtx2);
ts_bool vtx_add_bond(ts_bond_list *blist,ts_vertex *vtx1,ts_vertex *vtx2);
ts_bool vtx_data_free(ts_vertex_data *data);
ts_bool vtx_free(ts_vertex *vtx);
ts_bool vtx_list_free(ts_vertex_list *vlist);
#endif