Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-03-02 7f607660a91b969daa19dbdb62628691bfee8f7e
commit | author | age
7f6076 1 /* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
8c1bb1 2 #ifndef _H_RESTORE
SP 3 #define _H_RESTORE
4
ab798b 5 ts_vesicle *parseDump(char *dumpfname);
8c1bb1 6 ts_vesicle *parseTrisurfTag(xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
698ae1 7 ts_bool setGlobalTapeTXTfromTapeTag(xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
a011d2 8 ts_bool parseTrisurfVtxn(ts_vertex_list *vlist, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
SP 9 ts_bool parseTrisurfTria(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
e9ac7b 10 ts_bool parseTrisurfTriaNeigh(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
a011d2 11 ts_bool parseTrisurfTristar(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
8fa1c0 12 ts_bool parseXMLVertexPosition(ts_vesicle *vesicle,xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
a3dbf0 13 ts_bool parseXMLBonds(ts_vesicle *vesicle,xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
e9ac7b 14
8c1bb1 15 #endif