Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-05 719c9febac2eaff9483fda487b57684afbb59bb2
src/initial_distribution.h
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//ts_bool init_vertex_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
/** interior sites and their neighbours in circ. order + the triangles they are holding together */
ts_bool init_sort_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
ts_vertex_list *init_sort_neighbours(ts_bond_list *blist,ts_vertex_list *vlist);
ts_bool init_vesicle_bonds(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangles(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangle_neighbours(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_common_vertex_triangle_neighbours(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_normal_vectors(ts_triangle_list *tlist);
ts_bool init_bond_triangles(ts_bond_list *blist);