Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-05 719c9febac2eaff9483fda487b57684afbb59bb2
src/general.h
@@ -12,6 +12,7 @@
  * Header file for general inclusion in all the code, defining data structures
  * and general constans. All datatypes used in the code is also defined here.
  *
  * Miha: branch trisurf-polyel
  */
/* Defines */
@@ -130,9 +131,12 @@
    ts_uint coord_type;
} ts_coord;
<<<<<<< HEAD
=======
>>>>>>> e9eab4fb2f72383a1a2adbe5f09f7bbd1fd45768
/** @brief Data structure of all data connected to a vertex
 *
 *  ts_vertex holds the data for one single point (bead, vertex). To understand how to use it
@@ -161,6 +165,7 @@
        ts_double projArea;
        ts_double relR;
        ts_double solAngle;
   struct ts_poly *grafted_poly;
};
typedef struct ts_vertex ts_vertex;
@@ -181,6 +186,7 @@
    ts_double bond_length;
    ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted;
   ts_double energy;
};
typedef struct ts_bond ts_bond;
@@ -237,6 +243,24 @@
struct ts_poly {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_vertex *grafted_vtx;
   ts_double k;
};
typedef struct ts_poly ts_poly;
struct ts_poly_list {
   ts_uint   n;
   ts_poly **poly;
};
typedef struct ts_poly_list ts_poly_list;
typedef struct {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
@@ -249,6 +273,9 @@
    ts_double cm[3];
    ts_double volume;
    ts_spharm *sphHarmonics;
   ts_poly_list *poly_list;
   ts_double spring_constant;
} ts_vesicle;