src/vertex.c
@@ -316,7 +316,7 @@ ts_bool vertex_taint(ts_vertex *vtx, ts_uint level){ ts_uint i; (*(vtx->locked))++; //lock current vertex (*(vtx->locked))=1; //lock current vertex if(level==0){ //if we reach last in recursion exit return TS_SUCCESS; } @@ -327,7 +327,7 @@ } ts_bool vertex_untaint(ts_vertex *vtx, ts_uint level){ (*(vtx->locked))--; (*(vtx->locked))=0; if(level==0){ return TS_SUCCESS; }