Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2013-11-27 0652ee2715994b48a9bbfd1132bf0b65ad206289
src/vertex.c
@@ -316,7 +316,7 @@
ts_bool vertex_taint(ts_vertex *vtx, ts_uint level){
   ts_uint i;
   (*(vtx->locked))++; //lock current vertex
   (*(vtx->locked))=1; //lock current vertex
   if(level==0){ //if we reach last in recursion exit
      return TS_SUCCESS;   
   }   
@@ -327,7 +327,7 @@
}
ts_bool vertex_untaint(ts_vertex *vtx, ts_uint level){
      (*(vtx->locked))--;
      (*(vtx->locked))=0;
   if(level==0){
      return TS_SUCCESS;   
   }