Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-07-06 250de4d124ea8dc4929a9c334d94fc51018fa53c
src/initial_distribution.h
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/** @brief initial bond length */
#define A0 1.2
/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#include "io.h"
/** @brief initial bond length */
#define DEF_A0 1.2
/** @brief Creates initial distribution of vertices
  *
@@ -10,7 +13,10 @@
*/
ts_vesicle *initial_distribution_dipyramid(ts_uint nshell, ts_uint ncmax1, ts_uint ncmax2, ts_uint ncmax3, ts_double stepsize);
ts_vesicle *create_vesicle_from_tape(ts_tape *tape);
ts_bool set_vesicle_values_from_tape(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool initial_population_with_c0(ts_vesicle *vesicle, ts_tape *tape);
/** Sets the initial position of the vertexes to dipyramid
 *
 *      @param *vlist is a pointer to list of vertices
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//ts_bool init_vertex_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
/** interior sites and their neighbours in circ. order + the triangles they are holding together */
ts_bool init_sort_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
ts_vertex_list *init_sort_neighbours(ts_bond_list *blist,ts_vertex_list *vlist);
ts_bool init_vesicle_bonds(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangles(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangle_neighbours(ts_vesicle *vesicle);