Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-03-14 fbbc8ee59b12f68bd8575333dbb449eba2b75fd4
src/triangle.h
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/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#ifndef _TRIANGLE_H
#define _TRIANGLE_H
ts_triangle_list *init_triangle_list(void);
ts_triangle *triangle_add(ts_triangle_list *tlist, ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3);
/** Adds a neighbouring triangle in a list
 *   @param *tria is a pointer to the triangle, to which additional member want to be added
 *   @param *ntria is a pointer to neighbouring triangle
 *   @returns TS_SUCCESS on success, TS_FAIL otherwise. If memory cannot be alloccated, this is considered as serious error and the execution is immediately terminated with error code returned to the underlying operating system
 */
ts_bool triangle_add_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria);
ts_bool triangle_normal_vector(ts_triangle *tria);
ts_bool triangle_data_free(ts_triangle_data *triang);
ts_bool triangle_list_free(ts_triangle_list *tlist);
ts_bool triangle_remove_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria);
#endif