Trisurf Monte Carlo simulator
Miha
2014-02-12 f8e6baf4cc4dc4529eeda076556096e63da2dec8
src/initial_distribution.h
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//ts_bool init_vertex_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
/** interior sites and their neighbours in circ. order + the triangles they are holding together */
ts_bool init_sort_neighbours(ts_vertex_list *vlist);
ts_vertex_list *init_sort_neighbours(ts_bond_list *blist,ts_vertex_list *vlist);
ts_bool init_vesicle_bonds(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangles(ts_vesicle *vesicle);
ts_bool init_triangle_neighbours(ts_vesicle *vesicle);