src/energy.h
@@ -8,4 +8,6 @@ ts_bool sweep_attraction_bond_energy(ts_vesicle *vesicle); inline ts_bool attraction_bond_energy(ts_bond *bond, ts_double w); ts_double direct_force_energy(ts_vesicle *vesicle, ts_vertex *vtx, ts_vertex *vtx_old); void stretchenergy(ts_vesicle *vesicle, ts_triangle *triangle); #endif