Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2019-08-15 df111bb0cf32bbe48718a5b77f8b9d9a7400d496
src/frame.c
@@ -9,6 +9,7 @@
ts_bool centermass(ts_vesicle *vesicle){
    ts_uint i,j, n=vesicle->vlist->n;
    ts_vertex **vtx=vesicle->vlist->vtx;
   ts_double temp_z_cm=0;
    vesicle->cm[0]=0;
    vesicle->cm[1]=0;
    vesicle->cm[2]=0;
@@ -20,6 +21,12 @@
    vesicle->cm[0]/=(ts_float)n;
    vesicle->cm[1]/=(ts_float)n;
    vesicle->cm[2]/=(ts_float)n;
   //center mass for z component does not  change if we confine the vesicle with plates
   if(vesicle->tape->plane_confinement_switch){
      temp_z_cm=vesicle->cm[2];
      vesicle->cm[2]=0;
   }
    for(i=0;i<n;i++){
        vtx[i]->x-=vesicle->cm[0];
@@ -49,7 +56,9 @@
    vesicle->cm[0]=0.0;
    vesicle->cm[1]=0.0;
    vesicle->cm[2]=0.0;
   if(vesicle->tape->plane_confinement_switch){
      vesicle->cm[2]=temp_z_cm;
   }
    for(i=0;i<vesicle->tlist->n;i++){
        triangle_normal_vector(vesicle->tlist->tria[i]);