Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2017-09-16 d972ae4ad991651c72ef192ee37f6a59c2d6c335
src/restore.h
@@ -9,7 +9,10 @@
ts_bool parseTrisurfTria(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseTrisurfTriaNeigh(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseTrisurfTristar(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseXMLPointData(ts_vesicle *vesicle,xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseXMLVertexPosition(ts_vesicle *vesicle,xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseXMLBonds(ts_vesicle *vesicle,xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseTrisurfNucleus(ts_vesicle *vesicle, xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseTrisurfConstantVolume(xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
ts_bool parseTrisurfConstantArea(xmlDocPtr doc, xmlNodePtr cur);
#endif