Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2015-10-06 6c3bb91fea92c5013507bdf4f5ac49e889e213ff
src/general.h
@@ -128,6 +128,12 @@
    ts_uint coord_type;
} ts_coord;
typedef struct {
   ts_uint n;
   ts_coord **coord;
} ts_coord_list;
/** @brief Data structure of all data connected to a vertex
 *
 *  ts_vertex holds the data for one single point (bead, vertex). To understand how to use it
@@ -249,6 +255,39 @@
typedef struct {
   long int nshell;
   long int ncxmax;
   long int ncymax;
   long int nczmax;
   long int npoly;
   long int nmono;
   long int nfil;
   long int nfono;
   long int R_nucleus;
   long int pswitch;
    long int constvolswitch;
    ts_double constvolprecision;
       char *multiprocessing;
      long int brezveze0;
       long int brezveze1;
       long int brezveze2;
       ts_double xk0;
   ts_double dmax;
   ts_double dmin_interspecies;
   ts_double stepsize;
   ts_double kspring;
   ts_double xi;
   ts_double pressure;
   long int iterations;
   long int inititer;
   long int mcsweeps;
   long int quiet;
   long int shc;
} ts_tape;
typedef struct {
   ts_vertex_list *vlist;
@@ -270,7 +309,7 @@
   ts_double spring_constant;
   ts_double pressure;
   ts_int pswitch;
    ts_tape *tape;
   ts_double R_nucleus;
} ts_vesicle;