Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2018-05-19 c854bf8109ddce134fc0e6fc5c27e7e648bc7734
src/io.c
@@ -826,6 +826,7 @@
   ts_bond_list *blist=vesicle->blist;
   ts_vertex **vtx=vlist->vtx;
    ts_uint i,j;
   //ts_double senergy=0.0;
       char filename[10000];
        char just_name[255];
   FILE *fh;
@@ -974,9 +975,26 @@
      }
    fprintf(fh,"</DataArray>\n");
   
   fprintf(fh,"</PointData>\n<CellData>\n</CellData>\n<Points>\n<DataArray type=\"Float64\" Name=\"Koordinate tock\" NumberOfComponents=\"3\" format=\"ascii\">\n");
   fprintf(fh,"</PointData>\n<CellData>\n");
   if(vesicle->tape->stretchswitch==1){
      fprintf(fh,"<DataArray type=\"Float64\" Name=\"stretching_energy\" format=\"ascii\">");
      for(i=0;i<blist->n;i++){
         fprintf(fh, "0.0 ");
      }
      for(i=0;i<monono*polyno+filno*(fonono-1);i++){
         fprintf(fh,"0.0 ");
      }
      for(i=0;i<vesicle->tlist->n;i++){
         fprintf(fh,"%.17e ",vesicle->tlist->tria[i]->energy);
      }
       fprintf(fh,"</DataArray>\n");
   }
   fprintf(fh,"</CellData>\n<Points>\n<DataArray type=\"Float64\" Name=\"Koordinate tock\" NumberOfComponents=\"3\" format=\"ascii\">\n");
   for(i=0;i<vlist->n;i++){
      fprintf(fh,"%.17e %.17e %.17e\n",vtx[i]->x,vtx[i]->y, vtx[i]->z);
   }