src/vertex.c
@@ -340,6 +340,13 @@ inline ts_bool vertex_tainted(ts_vertex *vtx, ts_uint level, ts_uint amount){ if(vtx->locked>amount) return 1; if(level==0){ return 0; } ts_uint i; for(i=0; i<vtx->neigh_no;i++){ if(vertex_tainted(vtx->neigh[i], level-1, amount)) return 1; } return 0; }