Trisurf Monte Carlo simulator
mihaf
2014-03-26 bc9583f9f05c86aa21da0d1b9081660a64d9ce31
src/cell.c
@@ -44,7 +44,6 @@
}
//TODO: not debugged at all!
inline ts_uint vertex_self_avoidance(ts_vesicle *vesicle, ts_vertex *vtx){
    ts_uint cellidx;
    ts_uint ncx, ncy,ncz;
@@ -68,7 +67,6 @@
}
//TODO: looks ok, but debug anyway in the future
inline ts_bool cell_add_vertex(ts_cell *cell, ts_vertex *vtx){
   ts_uint i;
   for(i=0;i<cell->nvertex;i++){
@@ -124,7 +122,7 @@
    return TS_SUCCESS;
}
// TODO: compiles ok, but it is completely untested and undebugged. It was debugged before rewrite, but this was long time ago.
ts_bool cell_occupation_number_and_internal_proximity(ts_cell_list *clist, ts_uint cellidx, ts_vertex *vtx){
    ts_uint ncx,ncy,ncz,remainder,cell_occupation;
    ts_uint i,j,k,l,neigh_cidx;
@@ -155,7 +153,7 @@
                    //        fprintf(stderr,"calling dist on vertex %i\n",l);
                           dist=vtx_distance_sq(clist->cell[neigh_cidx]->vertex[l],vtx);
                    //        fprintf(stderr,"dist was %f\n",dist);
                            if(dist<=1.0) return TS_FAIL;
                            if(dist<=1.0 || (dist<=clist->dmin_interspecies && (clist->cell[neigh_cidx]->vertex[l]->id != vtx->id))) return TS_FAIL;
                        }
                    }
                }