Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2013-11-30 bc4e1ee61725fdf7ec81a9583b7fa545f847e07b
src/vertex.c
@@ -99,7 +99,7 @@
    return TS_SUCCESS;
}
// Add neighbour just in one direction (add vtx2 as a neigh of vtx1 and not another way around!
ts_bool vtx_add_neighbour(ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2){
   ts_uint i;
   if(vtx1==NULL || vtx2==NULL) return TS_FAIL;