Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-02-29 bb40336eb8a2acc9f2e3d2e9059b7d90afe5c0c4
src/cell.h
@@ -4,9 +4,8 @@
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inline ts_uint vertex_self_avoidance(ts_vesicle *vesicle, ts_vertex *vtx);
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inline ts_bool cell_add_vertex(ts_cell *cell, ts_vertex *vtx);
inline ts_bool cell_remove_vertex(ts_cell *cell, ts_vertex *vtx);
ts_bool cell_list_cell_occupation_clear(ts_cell_list *clist);
//ts_bool cell_occupation_number_and_internal_proximity(ts_cell_list *clist,
//ts_uint cellidx, ts_vertex *vtx, ts_vertex *tvtx);
inline ts_bool cell_occupation_number_and_internal_proximity(ts_cell_list *clist, ts_uint cellidx, ts_vertex *vtx);
#endif