Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-03-01 86b69b3803b1b31c040cede6b47bf617561b3b81
src/cell.h
@@ -4,8 +4,8 @@
ts_bool cell_free(ts_cell* cell);
ts_bool cell_list_free(ts_cell_list *clist);
inline ts_uint vertex_self_avoidance(ts_vesicle *vesicle, ts_vertex *vtx);
ts_bool cell_add_vertex(ts_cell *cell, ts_vertex *vtx);
inline ts_bool cell_add_vertex(ts_cell *cell, ts_vertex *vtx);
inline ts_bool cell_remove_vertex(ts_cell *cell, ts_vertex *vtx);
ts_bool cell_list_cell_occupation_clear(ts_cell_list *clist);
ts_bool cell_occupation_number_and_internal_proximity(ts_cell_list *clist, ts_uint cellidx, ts_vertex *vtx, ts_vertex *tvtx);
inline ts_bool cell_occupation_number_and_internal_proximity(ts_cell_list *clist, ts_uint cellidx, ts_vertex *vtx);
#endif