Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-08 80887d68d0c59d5704815e31ff07ac81bb947a7d
src/io.h
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#ifndef _IO_H
#define _IO_H
/** @ Global variables for I/O operations like filenames etc. */
/*static char mastername[1024];
static char prefixname[1024];
static ts_bool restore=0;
static char tape[1024]; */
char path[1024];
int force_from_tape;
typedef struct {
   long int nshell;
   long int ncxmax;
   long int ncymax;
   long int nczmax;
   long int npoly;
   long int nmono;
   long int pswitch;
       char *multiprocessing;
      long int brezveze0;
       long int brezveze1;
       long int brezveze2;
       ts_double xk0;
   ts_double dmax;
   ts_double stepsize;
   ts_double kspring;
   ts_double pressure;
   long int iterations;
   long int inititer;
   long int mcsweeps;
   long int quiet;
} ts_tape;
typedef struct{
   ts_int force_from_tape;
   ts_int reset_iteration_count;
} ts_args;
ts_args command_line_args;
ts_bool parse_args(int argc, char **argv);
/** @brief Prints the position of vertices for the whole list
 *  
 *  The function is meant more or less as a debug tool, but can be used in production
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ts_bool write_vertex_vtk_file(ts_vesicle *vesicle,ts_char *filename, ts_char *text);
ts_bool write_vertex_xml_file(ts_vesicle *vesicle, ts_uint timestepno);
ts_bool write_master_xml_file(ts_char *filename);
ts_vesicle *parsetape(ts_uint *mcsweeps, ts_uint *inititer, ts_uint *iterations);
ts_tape *parsetape(char *filename);
ts_bool tape_free(ts_tape *tape);
ts_bool dump_state(ts_vesicle *vesicle);
ts_vesicle *restore_state();
ts_bool dump_state(ts_vesicle *vesicle, ts_uint iteration);
ts_vesicle *restore_state(ts_uint *iteration);
#endif