src/vertex.h
@@ -22,4 +22,8 @@ ts_bool vtx_data_free(ts_vertex_data *data); ts_bool vtx_free(ts_vertex *vtx); ts_bool vtx_list_free(ts_vertex_list *vlist); inline ts_double vtx_distance_sq(ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2); ts_bool vtx_set_global_values(ts_vesicle *vesicle); inline ts_double vtx_direct(ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3); inline ts_bool vertex_add_tristar(ts_vertex *vtx, ts_triangle *tristarmem); #endif