Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-05 719c9febac2eaff9483fda487b57684afbb59bb2
src/general.h
@@ -62,6 +62,11 @@
*/
#define TS_DOUBLE_DOUBLE
/** @brief Constant defines the size by which vertex_list expands at once, so expansion is not needed each time new data arrives. Also
 * vlist will be decreased by same steps.
 */
#define TS_VLIST_CHUNK 7
/** For the purpose of greater flexibility all data types used in the program
 *  shouldn't use standard C types, but should use types defined here.
 *   ts_int (uses int)
@@ -126,6 +131,12 @@
    ts_uint coord_type;
} ts_coord;
<<<<<<< HEAD
=======
>>>>>>> e9eab4fb2f72383a1a2adbe5f09f7bbd1fd45768
/** @brief Data structure of all data connected to a vertex
 *
 *  ts_vertex holds the data for one single point (bead, vertex). To understand how to use it
@@ -135,8 +146,9 @@
        ts_double x; /**< The x coordinate of vertex. */
        ts_double y; /**< The y coordinate of vertex. */
        ts_double z; /**< The z coordinate of vertex. */
        ts_uint neigh_no; /**< The number of neighbours. */
        struct ts_vertex **neigh; /**< The pointer that holds neigh_no pointers to this structure. */
//        ts_uint neigh_no; /**< The number of neighbours. */
//        struct ts_vertex **neigh; /**< The pointer that holds neigh_no pointers to this structure. */
   struct ts_vertex_list *neigh;
        ts_double *bond_length; /**< Obsolete! The bond lenght is moved to ts_bond */
        ts_double *bond_length_dual; /**< Obsolete! Bond length in dual lattice is moved to ts_bond! */
        ts_double curvature;
@@ -157,16 +169,20 @@
};
typedef struct ts_vertex ts_vertex;
typedef struct {
struct ts_vertex_list{
    ts_uint n;
    ts_uint list_size;
    ts_vertex **vtx;
} ts_vertex_list;
};
typedef struct ts_vertex_list ts_vertex_list;
struct ts_bond {
       ts_uint idx;
   ts_vertex *vtx1;
   ts_vertex *vtx2;
   ts_vertex *adjvtx[2];
   struct ts_triangle *tria[2];
    ts_double bond_length;
    ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted;