Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-03-05 719c9febac2eaff9483fda487b57684afbb59bb2
src/general.h
@@ -8,10 +8,11 @@
  * @file header.h
  * @author Samo Penic
  * @date 5.3.2001
  *
  *
  * Header file for general inclusion in all the code, defining data structures
  * and general constans. All datatypes used in the code is also defined here.
  *
  * Miha: branch trisurf-polyel
  */
/* Defines */
@@ -130,9 +131,12 @@
    ts_uint coord_type;
} ts_coord;
<<<<<<< HEAD
=======
>>>>>>> e9eab4fb2f72383a1a2adbe5f09f7bbd1fd45768
/** @brief Data structure of all data connected to a vertex
 *
 *  ts_vertex holds the data for one single point (bead, vertex). To understand how to use it
@@ -161,6 +165,7 @@
        ts_double projArea;
        ts_double relR;
        ts_double solAngle;
   struct ts_poly *grafted_poly;
};
typedef struct ts_vertex ts_vertex;
@@ -173,12 +178,15 @@
typedef struct ts_vertex_list ts_vertex_list;
struct ts_bond {
    ts_uint idx;
       ts_uint idx;
   ts_vertex *vtx1;
   ts_vertex *vtx2;
   ts_vertex *adjvtx[2];
   struct ts_triangle *tria[2];
    ts_double bond_length;
    ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted;
   ts_double energy;
};
typedef struct ts_bond ts_bond;
@@ -235,18 +243,39 @@
struct ts_poly {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_vertex *grafted_vtx;
   ts_double k;
};
typedef struct ts_poly ts_poly;
struct ts_poly_list {
   ts_uint   n;
   ts_poly **poly;
};
typedef struct ts_poly_list ts_poly_list;
typedef struct {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_triangle_list *tlist;
    ts_cell_list *clist;
   ts_cell_list *clist;
   ts_uint nshell;
    ts_double bending_rigidity;
    ts_double dmax;
    ts_double stepsize;
    ts_double cm[3];
    ts_double volume;
    ts_spharm *sphHarmonics;
   ts_double bending_rigidity;
   ts_double dmax;
   ts_double stepsize;
      ts_double cm[3];
   ts_double volume;
   ts_spharm *sphHarmonics;
   ts_poly_list *poly_list;
   ts_double spring_constant;
} ts_vesicle;