Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-07-05 62b11daa07f943c5ab047049cf2e2803188d467c
src/snapshot.h
@@ -1,3 +1,4 @@
/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#ifndef _H_SNAPSHOT
#define _H_SNAPSHOT
@@ -8,7 +9,7 @@
   ts_uint beg;
} ts_string;
#define COMPRESSION
//#define COMPRESSION
ts_bool xml_trisurf_data(FILE *fh, ts_vesicle *vesicle);
ts_bool xml_trisurf_header(FILE *fh, ts_vesicle *vesicle);
@@ -17,7 +18,8 @@
ts_bool xml_trisurf_tria_neigh(ts_string *data, ts_triangle_list *tlist);
ts_bool xml_trisurf_vtx_neigh(ts_string *data, ts_vertex_list *vlist);
ts_bool xml_trisurf_vtx_tristar(ts_string *data, ts_vertex_list *vlist);
ts_bool xml_trisurf_nucleus(ts_string *data, ts_vesicle* vesicle);
ts_bool xml_trisurf_constvolarea(ts_string *data, ts_double volume, ts_double area);
/* UTILITIES */
char *base64_encode(const unsigned char *data, size_t input_length, size_t *output_length);
unsigned char *base64_decode(const char *data, size_t input_length, size_t *output_length);