Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-04-08 57f830585733a01420f0ff0e4764725524fab6dd
src/vesicle.c
@@ -1,3 +1,4 @@
/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#include<general.h>
#include "vesicle.h"
#include "vertex.h"
@@ -60,3 +61,20 @@
    vesicle->volume=volume;
    return TS_SUCCESS;
}
/* @brief Function makes a sum of partial areas of each triangle.
 *
 *
 *
 */
ts_bool vesicle_area(ts_vesicle *vesicle){
    ts_double area;
    ts_uint i;
    ts_triangle **tria=vesicle->tlist->tria;
    area=0;
    for(i=0;i<vesicle->tlist->n;i++){
        area=area+tria[i]->area;
    }
    vesicle->area=area;
    return TS_SUCCESS;
}