Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2016-06-07 45c708286ecd53ef5db3c76f4d0eb1e1379d628d
src/vesicle.c
@@ -1,3 +1,4 @@
/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#include<general.h>
#include "vesicle.h"
#include "vertex.h"
@@ -37,6 +38,7 @@
    triangle_list_free(vesicle->tlist);
    cell_list_free(vesicle->clist);
    poly_list_free(vesicle->poly_list);
    poly_list_free(vesicle->filament_list);
    complex_sph_free(vesicle->sphHarmonics);
    free(vesicle);
    return TS_SUCCESS;
@@ -60,3 +62,20 @@
    vesicle->volume=volume;
    return TS_SUCCESS;
}
/* @brief Function makes a sum of partial areas of each triangle.
 *
 *
 *
 */
ts_bool vesicle_area(ts_vesicle *vesicle){
    ts_double area;
    ts_uint i;
    ts_triangle **tria=vesicle->tlist->tria;
    area=0;
    for(i=0;i<vesicle->tlist->n;i++){
        area=area+tria[i]->area;
    }
    vesicle->area=area;
    return TS_SUCCESS;
}