Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2019-02-11 36bc6d58f7f1b83ae07c00ce7f42755bedbcff18
src/energy.h
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ts_bool mean_curvature_and_energy(ts_vesicle *vesicle);
inline ts_bool energy_vertex(ts_vertex *vtx);
inline ts_bool bond_energy(ts_bond *bond,ts_poly *poly);
ts_bool sweep_attraction_bond_energy(ts_vesicle *vesicle);
inline ts_bool attraction_bond_energy(ts_bond *bond, ts_double w);
ts_double direct_force_energy(ts_vesicle *vesicle, ts_vertex *vtx, ts_vertex *vtx_old);
void stretchenergy(ts_vesicle *vesicle, ts_triangle *triangle);
#endif