Trisurf Monte Carlo simulator
Miha
2013-11-29 311301bef2f4762781817a7553b56d827d2d8d7e
src/general.h
@@ -8,10 +8,11 @@
  * @file header.h
  * @author Samo Penic
  * @date 5.3.2001
  *
  *
  * Header file for general inclusion in all the code, defining data structures
  * and general constans. All datatypes used in the code is also defined here.
  *
  * Miha: branch trisurf-polyel
  */
/* Defines */
@@ -110,6 +111,23 @@
/* STRUCTURES */
/** @brief Data structure for keeping the coordinates in selected coordinate
 * system
 */
#define TS_COORD_CARTESIAN 0
#define TS_COORD_SPHERICAL 1
#define TS_COORD_CYLINDRICAL 2
typedef struct {
    ts_double e1;
    ts_double e2;
    ts_double e3;
    ts_uint coord_type;
} ts_coord;
/** @brief Data structure of all data connected to a vertex
 *
 *  ts_vertex holds the data for one single point (bead, vertex). To understand how to use it
@@ -134,6 +152,9 @@
        ts_double xk;
        ts_double c;
        ts_uint id;
        ts_double projArea;
        ts_double relR;
        ts_double solAngle;
};
typedef struct ts_vertex ts_vertex;
@@ -149,6 +170,7 @@
   ts_vertex *vtx2;
    ts_double bond_length;
    ts_double bond_length_dual;
   ts_bool tainted;
};
typedef struct ts_bond ts_bond;
@@ -166,6 +188,8 @@
   ts_double xnorm;
   ts_double ynorm;
   ts_double znorm;
    ts_double area; // firstly needed for sh.c
    ts_double volume; // firstly needed for sh.c
};
typedef struct ts_triangle ts_triangle;
@@ -193,6 +217,17 @@
typedef struct {
    ts_uint l;
    ts_double **ulm;
    ts_double **sumUlm2;
    ts_uint N;
    ts_double **co;
    ts_double ***Ylmi;
} ts_spharm;
typedef struct {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_triangle_list *tlist;
@@ -202,9 +237,13 @@
    ts_double dmax;
    ts_double stepsize;
    ts_double cm[3];
    ts_double volume;
    ts_spharm *sphHarmonics;
} ts_vesicle;
/* GLOBAL VARIABLES */
int quiet;