Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2012-06-14 30ee9c409ed7c743c693f1e068c1d7393949207a
src/bondflip.c
@@ -8,6 +8,7 @@
#include "energy.h"
#include "timestep.h"
#include "cell.h"
#include "bondflip.h"
//#include "io.h"
#include<stdio.h>
@@ -27,7 +28,7 @@
    ts_vertex *it=bond->vtx1;
    ts_vertex *k=bond->vtx2;
    ts_uint nei,neip,neim;
    ts_uint i,j;
    ts_uint i; //j;
    ts_double oldenergy, delta_energy;
 //   ts_triangle *lm=NULL,*lp=NULL, *lp1=NULL, *lp2=NULL, *lm1=NULL, *lm2=NULL;
@@ -39,7 +40,7 @@
        fatal("In bondflip, number of neighbours of k or it is less than 3!",999);
    }
    nei=0;
    for(i=0;i<it->neigh_no;i++){ // Finds the nn of it, that is k 
        if(it->neigh[i]==k){
            nei=i;
@@ -68,7 +69,7 @@
    }
 //   fprintf(stderr,"Membrane didn't wrap too much.. Continue.\n");
/* if bond would be too long, return... */
    if(vertex_distance_sq(km,kp) > vesicle->dmax ) return TS_FAIL;
    if(vtx_distance_sq(km,kp) > vesicle->dmax ) return TS_FAIL;
 //   fprintf(stderr,"Bond will not be too long.. Continue.\n");
/* we make a bond flip. this is different than in original fortran */
@@ -174,7 +175,7 @@
ts_bond *bond){
    ts_triangle *lm=NULL,*lp=NULL, *lp1=NULL, *lm2=NULL;
    ts_uint i,j, lmidx, lpidx;
    ts_uint i,j; //lmidx, lpidx;
if(k==NULL || it==NULL || km==NULL || kp==NULL){
    fatal("ts_flip_bond: You called me with invalid pointers to vertices",999);
}
@@ -279,11 +280,11 @@
// 3. step. Correct neighbours in vertex_list
            vertex_remove_neighbour(k,it);
            vertex_remove_neighbour(it,k);
            vtx_remove_neighbour(k,it);
            vtx_remove_neighbour(it,k);
            //Tukaj pa nastopi tezava... Kam dodati soseda?
            vertex_insert_neighbour(km,kp,k);
            vertex_insert_neighbour(kp,km,it);
            vtx_insert_neighbour(km,kp,k);
            vtx_insert_neighbour(kp,km,it);
//            vertex_add_neighbour(km,kp); //pazi na vrstni red.
//            vertex_add_neighbour(kp,km);
//fprintf(stderr,"3. step: vertex neighbours corrected\n");
@@ -318,8 +319,8 @@
// 6. step. Correct tristar for vertices km, kp, k and it
            vertex_add_tristar(km,lp);  // Preveri vrstni red!
            vertex_add_tristar(kp,lm);
            vertex_remove_tristar(it,lm);
            vertex_remove_tristar(k,lp);
            vtx_remove_tristar(it,lm);
            vtx_remove_tristar(k,lp);
//fprintf(stderr,"6. step: tristar corrected\n");
/*