Trisurf Monte Carlo simulator
mihaf
2013-12-03 2bdec5571ad2582dcc492d03148620b1b0c618ce
src/general.h
@@ -8,10 +8,11 @@
  * @file header.h
  * @author Samo Penic
  * @date 5.3.2001
  *
  *
  * Header file for general inclusion in all the code, defining data structures
  * and general constans. All datatypes used in the code is also defined here.
  *
  * Miha: branch trisurf-polyel
  */
/* Defines */
@@ -125,8 +126,6 @@
    ts_uint coord_type;
} ts_coord;
/** @brief Data structure of all data connected to a vertex
 *
 *  ts_vertex holds the data for one single point (bead, vertex). To understand how to use it
@@ -154,6 +153,7 @@
        ts_double projArea;
        ts_double relR;
        ts_double solAngle;
   struct ts_poly *grafted_poly;
};
typedef struct ts_vertex ts_vertex;
@@ -226,6 +226,23 @@
struct ts_poly {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
   ts_vertex *grafted_vtx;
};
typedef struct ts_poly ts_poly;
struct ts_poly_list {
   ts_uint   n;
   ts_poly **poly;
};
typedef struct ts_poly_list ts_poly_list;
typedef struct {
   ts_vertex_list *vlist;
   ts_bond_list *blist;
@@ -238,6 +255,7 @@
    ts_double cm[3];
    ts_double volume;
    ts_spharm *sphHarmonics;
   ts_poly_list *poly_list;
} ts_vesicle;