Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2020-04-13 2a1e3d528265c3d366dab9ad4b0c4d3d65e1c4ed
src/triangle.h
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/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#ifndef _TRIANGLE_H
#define _TRIANGLE_H
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ts_triangle *triangle_add(ts_triangle_list *tlist, ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3);
ts_bool triangle_add_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria);
ts_bool triangle_normal_vector(ts_triangle *tria);
ts_bool triangle_data_free(ts_triangle_data *triang);
ts_bool triangle_list_free(ts_triangle_list *tlist);
ts_bool triangle_remove_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria);
#endif