src/vertex.h
@@ -30,5 +30,7 @@ ts_bool vtx_duplicate(ts_vertex *cvtx, ts_vertex *ovtx); ts_vertex **vtx_neigh_copy(ts_vertex_list *vlist,ts_vertex *ovtx); ts_vertex_list *vertex_list_copy(ts_vertex_list *ovlist); ts_bool vertex_taint(ts_vertex *vtx, ts_uint level); ts_bool vertex_untaint(ts_vertex *vtx, ts_uint level); inline ts_bool vertex_tainted(ts_vertex *vtx, ts_uint level, ts_uint amount); #endif