src/triangle.h
@@ -1,3 +1,4 @@ /* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */ #ifndef _TRIANGLE_H #define _TRIANGLE_H @@ -5,7 +6,6 @@ ts_triangle *triangle_add(ts_triangle_list *tlist, ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3); ts_bool triangle_add_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria); ts_bool triangle_normal_vector(ts_triangle *tria); ts_bool triangle_data_free(ts_triangle_data *triang); ts_bool triangle_list_free(ts_triangle_list *tlist); ts_bool triangle_remove_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria); #endif