Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-07-08 055dd7840f6926f3b4b41a04a86b7fac0a8fec26
src/io.h
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#ifndef _IO_H
#define _IO_H
/** @ Global variables for I/O operations like filenames etc. */
/*static char mastername[1024];
static char prefixname[1024];
static ts_bool restore=0;
static char tape[1024]; */
int force_from_tape;
typedef struct{
   ts_int force_from_tape;
   ts_int reset_iteration_count;
    char path[1024]; //path where all files should be added
    char output_fullfilename[1024]; //name of the master file
    char dump_fullfilename[1024]; //name of the dump file
    char tape_fullfilename[1024]; //name of the tape file
} ts_args;
ts_args command_line_args;
ts_bool parse_args(int argc, char **argv);
/** @brief Prints the position of vertices for the whole list
 *  
 *  The function is meant more or less as a debug tool, but can be used in production
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ts_bool write_vertex_vtk_file(ts_vesicle *vesicle,ts_char *filename, ts_char *text);
ts_bool write_vertex_xml_file(ts_vesicle *vesicle, ts_uint timestepno);
ts_bool write_master_xml_file(ts_char *filename);
ts_vesicle *parsetape(ts_uint *mcsweeps, ts_uint *inititer, ts_uint *iterations);
ts_bool write_pov_file(ts_vesicle *vesicle, char *filename);
ts_tape *parsetape(char *filename);
ts_bool tape_free(ts_tape *tape);
ts_bool dump_state(ts_vesicle *vesicle, ts_uint iteration);
ts_vesicle *restore_state(ts_uint *iteration);
#endif