Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
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/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#ifndef _POLY_H
#define _POLY_H
#include"io.h"
 
#include"general.h"
 
ts_poly    *init_poly(ts_uint n, ts_vertex *grafted_vtx);
 
ts_poly_list *init_poly_list(ts_uint n_poly, ts_uint n_mono, ts_vertex_list *vlist, ts_vesicle *vesicle);
 
ts_bool poly_free(ts_poly *poly);
 
ts_bool poly_list_free(ts_poly_list *poly_list);
 
ts_bool poly_assign_spring_const(ts_vesicle *vesicle);
 
ts_bool poly_assign_filament_xi(ts_vesicle *vesicle, ts_tape *tape);
 
ts_poly *remove_poly_with_index(ts_poly_list *poly_list, ts_uint idx);
ts_bool remove_random_polymeres(ts_poly_list *poly_list, ts_uint number);
#endif