Trisurf Monte Carlo simulator
Miha
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/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#ifndef _TRIANGLE_H
#define _TRIANGLE_H
 
ts_triangle_list *init_triangle_list(void);
ts_triangle *triangle_add(ts_triangle_list *tlist, ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3);
ts_bool triangle_add_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria);
ts_bool triangle_normal_vector(ts_triangle *tria);
ts_bool triangle_list_free(ts_triangle_list *tlist);
ts_bool triangle_remove_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria);
#endif