Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2020-07-03 7d84ef2a0c3f672007317882a2d93487009d668b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
/* vim: set ts=4 sts=4 sw=4 noet : */
#include<stdlib.h>
#include "general.h"
#include "energy.h"
#include "vertex.h"
#include "bond.h"
#include<math.h>
#include<stdio.h>
 
 
/** @brief Wrapper that calculates energy of every vertex in vesicle
 *  
 *  Function calculated energy of every vertex in vesicle. It can be used in
 *  initialization procedure or in recalculation of the energy after non-MCsweep *  operations. However, when random move of vertex or flip of random bond occur *  call to this function is not necessary nor recommended. 
 *  @param *vesicle is a pointer to vesicle.
 *  @returns TS_SUCCESS on success.
*/
ts_bool mean_curvature_and_energy(ts_vesicle *vesicle){
 
    ts_uint i;
    
    ts_vertex_list *vlist=vesicle->vlist;
    ts_vertex **vtx=vlist->vtx;
 
    for(i=0;i<vlist->n;i++){
        energy_vertex(vtx[i]);
        
    }
 
    return TS_SUCCESS;
}
 
/** @brief Calculate energy of a bond (in models where energy is bond related)
 *
 *  This function is experimental and currently only used in polymeres calculation (PEGs or polymeres inside the vesicle).
 *
 *  @param *bond is a pointer to a bond between two vertices in polymere
 *  @param *poly is a pointer to polymere in which we calculate te energy of the bond
 *  @returns TS_SUCCESS on successful calculation
*/
inline ts_bool bond_energy(ts_bond *bond,ts_poly *poly){
//TODO: This value to be changed and implemented in data structure:
    ts_double d_relaxed=1.0;
    bond->energy=poly->k*pow(bond->bond_length-d_relaxed,2);
    return TS_SUCCESS;
};
 
/** @brief Calculation of the bending energy of the vertex.
 *  
 *  Main function that calculates energy of the vertex \f$i\f$. Function returns \f$\frac{1}{2}(c_1+c_2-c)^2 s\f$, where \f$(c_1+c_2)/2\f$ is mean curvature,
 * \f$c/2\f$ is spontaneous curvature and \f$s\f$ is area per vertex \f$i\f$.
 *
 * Nearest neighbors (NN) must be ordered in counterclockwise direction for this function to work.
 *  Firstly NNs that form two neighboring triangles are found (\f$j_m\f$, \f$j_p\f$ and common \f$j\f$). Later, the scalar product of vectors \f$x_1=(\mathbf{i}-\mathbf{j_p})\cdot (\mathbf{i}-\mathbf{j_p})(\mathbf{i}-\mathbf{j_p})\f$, \f$x_2=(\mathbf{j}-\mathbf{j_p})\cdot  (\mathbf{j}-\mathbf{j_p})\f$  and \f$x_3=(\mathbf{j}-\mathbf{j_p})\cdot (\mathbf{i}-\mathbf{j_p})\f$  are calculated. From these three vectors the \f$c_{tp}=\frac{1}{\tan(\varphi_p)}\f$ is calculated, where \f$\varphi_p\f$ is the inner angle at vertex \f$j_p\f$. The procedure is repeated for \f$j_m\f$ instead of \f$j_p\f$ resulting in \f$c_{tn}\f$.
 *  
\begin{tikzpicture}{
\coordinate[label=below:$i$] (i) at (2,0);
\coordinate[label=left:$j_m$] (jm) at (0,3.7);
\coordinate[label=above:$j$] (j) at (2.5,6.4);
\coordinate[label=right:$j_p$] (jp) at (4,2.7);
 
\draw (i) -- (jm) -- (j) -- (jp) -- (i) -- (j);
 
\begin{scope}
\path[clip] (jm)--(i)--(j);
\draw (jm) circle (0.8);
\node[right] at (jm) {$\varphi_m$};
\end{scope}
 
\begin{scope}
\path[clip] (jp)--(i)--(j);
\draw (jp) circle (0.8);
\node[left] at (jp) {$\varphi_p$};
\end{scope}
 
%%vertices
\draw [fill=gray] (i) circle (0.1);
\draw [fill=white] (j) circle (0.1);
\draw [fill=white] (jp) circle (0.1);
\draw [fill=white] (jm) circle (0.1);
%\node[draw,circle,fill=white] at (i) {};
\end{tikzpicture}
 
 * The curvature is then calculated as \f$\mathbf{h}=\frac{1}{2}\Sigma_{k=0}^{\mathrm{neigh\_no}} c_{tp}^{(k)}+c_{tm}^{(k)} (\mathbf{j_k}-\mathbf{i})\f$, where \f$c_{tp}^{(k)}+c_{tm}^k=2\sigma^{(k)}\f$ (length in dual lattice?) and the previous equation can be written as \f$\mathbf{h}=\Sigma_{k=0}^{\mathrm{neigh\_no}}\sigma^{(k)}\cdot(\mathbf{j}-\mathbf{i})\f$ (See Kroll, p. 384, eq 70).
 *
 * From the curvature the enery is calculated by equation \f$E=\frac{1}{2}\mathbf{h}\cdot\mathbf{h}\f$.
 * @param *vtx is a pointer to vertex at which we want to calculate the energy
 * @returns TS_SUCCESS on successful calculation.
*/
inline ts_bool energy_vertex(ts_vertex *vtx){
    ts_uint jj, i, j, cnt=0;
    ts_double edge_vector_x[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_vector_y[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_vector_z[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_normal_x[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_normal_y[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_normal_z[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_binormal_x[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_binormal_y[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double edge_binormal_z[7]={0,0,0,0,0,0,0};
    ts_double vertex_normal_x=0.0;
    ts_double vertex_normal_y=0.0;
    ts_double vertex_normal_z=0.0;
    ts_triangle *triedge[2]={NULL,NULL};
 
    ts_double sumnorm;
 
    // Here edge vector is calculated
//    fprintf(stderr, "Vertex has neighbours=%d\n", vtx->neigh_no);
    for(jj=0;jj<vtx->neigh_no;jj++){
    edge_vector_x[jj]=vtx->neigh[jj]->x-vtx->x;
    edge_vector_y[jj]=vtx->neigh[jj]->y-vtx->y;
    edge_vector_z[jj]=vtx->neigh[jj]->z-vtx->z;
    // We find lm and lp from k->tristar !
    cnt=0;
        for(i=0;i<vtx->tristar_no;i++){
            for(j=0;j<vtx->neigh[jj]->tristar_no;j++){
                    if((vtx->tristar[i] == vtx->neigh[jj]->tristar[j])){ //ce gre za skupen trikotnik
                        triedge[cnt]=vtx->tristar[i];
                cnt++;
                    }
            }
        }
    if(cnt!=2) fatal("ts_energy_vertex: both triangles not found!", 133);
    sumnorm=sqrt( pow((triedge[0]->xnorm + triedge[1]->xnorm),2) + pow((triedge[0]->ynorm + triedge[1]->ynorm), 2) + pow((triedge[0]->znorm + triedge[1]->znorm), 2));
 
    edge_normal_x[jj]=(triedge[0]->xnorm+ triedge[1]->xnorm)/sumnorm;
    edge_normal_y[jj]=(triedge[0]->ynorm+ triedge[1]->ynorm)/sumnorm;
    edge_normal_z[jj]=(triedge[0]->znorm+ triedge[1]->znorm)/sumnorm;
 
 
    edge_binormal_x[jj]=(edge_normal_y[jj]*edge_vector_z[jj])-(edge_normal_z[jj]*edge_vector_y[jj]);
    edge_binormal_y[jj]=-(edge_normal_x[jj]*edge_vector_z[jj])+(edge_normal_z[jj]*edge_vector_x[jj]);
    edge_binormal_z[jj]=(edge_normal_x[jj]*edge_vector_y[jj])-(edge_normal_y[jj]*edge_vector_x[jj]);
 
    printf("(%f %f %f); (%f %f %f); (%f %f %f), %d\n", edge_vector_x[jj], edge_vector_y[jj], edge_vector_z[jj], edge_normal_x[jj], edge_normal_y[jj], edge_normal_z[jj], edge_binormal_x[jj], edge_binormal_y[jj], edge_binormal_z[jj],triedge[0]->idx);
 
    }
    for(i=0; i<vtx->tristar_no; i++){
        vertex_normal_x=vertex_normal_x + vtx->tristar[i]->xnorm*vtx->tristar[i]->area;
        vertex_normal_y=vertex_normal_y + vtx->tristar[i]->ynorm*vtx->tristar[i]->area;
        vertex_normal_z=vertex_normal_z + vtx->tristar[i]->znorm*vtx->tristar[i]->area;
    }
    printf("(%f %f %f)\n", vertex_normal_x, vertex_normal_y, vertex_normal_z);
    vtx->energy=0.0;
    return TS_SUCCESS;
}
 
ts_bool sweep_attraction_bond_energy(ts_vesicle *vesicle){
    int i;
    for(i=0;i<vesicle->blist->n;i++){
        attraction_bond_energy(vesicle->blist->bond[i], vesicle->tape->w);
    }
    return TS_SUCCESS;
}
 
 
inline ts_bool attraction_bond_energy(ts_bond *bond, ts_double w){
 
    if(fabs(bond->vtx1->c)>1e-16 && fabs(bond->vtx2->c)>1e-16){
        bond->energy=-w;
    }
    else {
        bond->energy=0.0;
    }
    return TS_SUCCESS;
}
 
ts_double direct_force_energy(ts_vesicle *vesicle, ts_vertex *vtx, ts_vertex *vtx_old){
    if(fabs(vtx->c)<1e-15) return 0.0;
//    printf("was here");
    if(fabs(vesicle->tape->F)<1e-15) return 0.0;
 
    ts_double norml,ddp=0.0;
    ts_uint i;
    ts_double xnorm=0.0,ynorm=0.0,znorm=0.0;
    /*find normal of the vertex as sum of all the normals of the triangles surrounding it. */
    for(i=0;i<vtx->tristar_no;i++){
            xnorm+=vtx->tristar[i]->xnorm;
            ynorm+=vtx->tristar[i]->ynorm;
            znorm+=vtx->tristar[i]->znorm;
    }
    /*normalize*/
    norml=sqrt(xnorm*xnorm+ynorm*ynorm+znorm*znorm);
    xnorm/=norml;
    ynorm/=norml;
    znorm/=norml;
    /*calculate ddp, perpendicular displacement*/
    ddp=xnorm*(vtx->x-vtx_old->x)+ynorm*(vtx->y-vtx_old->y)+znorm*(vtx->z-vtx_old->z);
    /*calculate dE*/
//    printf("ddp=%e",ddp);
    return vesicle->tape->F*ddp;        
    
}
 
void stretchenergy(ts_vesicle *vesicle, ts_triangle *triangle){
    triangle->energy=vesicle->tape->xkA0/2.0*pow((triangle->area/vesicle->tlist->a0-1.0),2);
}