Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2012-07-10 737e1c8236e7e9b72cf08c5d173e0a307c38600c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include<general.h>
#include "vesicle.h"
#include "vertex.h"
#include "triangle.h"
#include "bond.h"
#include "cell.h"
#include "stdlib.h"
 
ts_vesicle *init_vesicle(ts_uint N, ts_uint ncmax1, ts_uint ncmax2, ts_uint
ncmax3, ts_double stepsize){
    ts_vesicle *vesicle=(ts_vesicle *)malloc(sizeof(ts_vesicle));
    vesicle->vlist=init_vertex_list(N);
    vesicle->blist=init_bond_list();
    vesicle->tlist=init_triangle_list();
    vesicle->clist=init_cell_list(ncmax1, ncmax2, ncmax3, stepsize);
    return vesicle;
}
 
ts_bool vesicle_translate(ts_vesicle *vesicle,ts_double x, ts_double y, ts_double z){
    ts_uint i;
    ts_vertex **vtx=vesicle->vlist->vtx;
    ts_uint nn=vesicle->vlist->n;
    for(i=0;i<nn;i++){
        vtx[i]->x+=x;
        vtx[i]->y+=y;
        vtx[i]->z+=z;
    }
    return TS_SUCCESS;
}
 
ts_bool vesicle_free(ts_vesicle *vesicle){
    vtx_list_free(vesicle->vlist);
    bond_list_free(vesicle->blist);
    triangle_list_free(vesicle->tlist);
    cell_list_free(vesicle->clist);
    free(vesicle);
    return TS_SUCCESS;
}
 
/* @brief Function makes a sum of partial volumes of each triangle. Volumes of
 *
 * Partial volumes are calculated when we calculate normals of triangles. It is
 * relatively easy to calculate the volume of vesicle if we take into account
 * that the volume of the whole vertex is simply sum of all partial volumes of
 * all the triangles.
 */
ts_bool vesicle_volume(ts_vesicle *vesicle){
    ts_double volume;
    ts_uint i;
    ts_triangle **tria=vesicle->tlist->tria;
    volume=0;
    for(i=0; i<vesicle->tlist->n;i++){
    volume=volume+tria[i]->volume;
    }
    vesicle->volume=volume;
    return TS_SUCCESS;
}