Trisurf Monte Carlo simulator
Samo Penic
2014-02-11 6aec63272fd6fe35a6ded508c2f2e3e19e107215
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include "general.h"
#include "triangle.h"
#include<math.h>
 
/** @brief Prepares the list for triangles.
  *
  * Create empty list for holding the information on triangles. Triangles are
  * added later on with triangle_add().
  * Returns pointer to the tlist datastructure it has created. This pointer must
  * be assigned to some variable or it will be lost.
  *
  *
  * Example of usage:
  *     ts_triangle_list *tlist;
  *        tlist=triangle_data_free();
  *
  *        Initalized data structure for holding the information on triangles.
  *        
  */
ts_triangle_list *init_triangle_list(){
    ts_triangle_list *tlist=(ts_triangle_list *)malloc(sizeof(ts_triangle_list));
    tlist->n = 0;
    tlist->tria=NULL;
    return tlist;
}
 
/** @brief Add the triangle to the triangle list and create necessary data
 * structures.
  *
  * Add the triangle ts_triangle with ts_triangle_data to the ts_triangle_list.
  * The triangle list is resized, the ts_triangle is allocated and
  * ts_triangle_data is allocated and zeroed. The function receives 4 arguments:
  * ts_triangle_list *tlist as list of triangles and 3 ts_vertex *vtx as
  * vertices that are used to form a triangle. Returns a pointer to newly
  * created triangle. This pointer doesn't need assigning, since it is
  * referenced by triangle list.
  *
  * WARNING: Function can be accelerated a bit by removing the NULL checks.
  * However the time gained by removal doesn't justify the time spent by
  * debugging stupid NULL pointers.
  *
  * Example of usage:
  *        triangle_add(tlist, vlist->vtx[1], vlist->vtx[2], vlist->vtx[3]);
  *
  *        Creates a triangle with given vertices and puts it into the list.
  *        
  */
ts_triangle *triangle_add(ts_triangle_list *tlist, ts_vertex *vtx1, ts_vertex *vtx2, ts_vertex *vtx3){
        if(vtx1==NULL || vtx2==NULL || vtx3==NULL){
            return NULL;
        }
        tlist->n++;
        tlist->tria=(ts_triangle **)realloc(tlist->tria,tlist->n*sizeof(ts_triangle *));
        if(tlist->tria==NULL) fatal("Cannot reallocate memory for additional ts_triangle.",5);
 
        tlist->tria[tlist->n-1]=(ts_triangle *)calloc(1,sizeof(ts_triangle));
        if(tlist->tria[tlist->n-1]==NULL) fatal("Cannot reallocate memory for additional ts_triangle.",5);
  //      tlist->tria[tlist->n-1]->data=(ts_triangle_data *)calloc(1,sizeof(ts_triangle_data));
 
        //NOW insert vertices!
        tlist->tria[tlist->n - 1]->idx=tlist->n-1;
        tlist->tria[tlist->n - 1]->vertex[0]=vtx1;
        tlist->tria[tlist->n - 1]->vertex[1]=vtx2;
        tlist->tria[tlist->n - 1]->vertex[2]=vtx3;
        return tlist->tria[tlist->n-1];
}
 
/** @brief Add the neigbour to triangles.
  *
  * Add the neigbour to the list of neighbouring triangles. The
  * neighbouring triangles are those, who share two vertices. Function resizes
  * the list and adds the pointer to neighbour. It receives two arguments of
  * ts_triangle type. It then adds second triangle to the list of first
  * triangle, but not the opposite. Upon
  * success it returns TS_SUCCESS, upon detecting NULL pointers 
  * returns TS_FAIL and it FATALY ends when the data structure
  * cannot be resized.
  *
  *
  * WARNING: Function can be accelerated a bit by removing the NULL checks.
  * However the time gained by removal doesn't justify the time spent by
  * debugging stupid NULL pointers.
  *
  * Example of usage:
  *        triangle_remove_neighbour(tlist->tria[3], tlist->tria[4]);
  *
  *        Triangles 3 and 4 are not neighbours anymore.
  *        
  */
 
ts_bool triangle_add_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria){
    if(tria==NULL || ntria==NULL) return TS_FAIL;
/*TODO: check if the neighbour already exists! Now there is no such check
 * because of the performance issue. */
    tria->neigh_no++;
    tria->neigh=realloc(tria->neigh,tria->neigh_no*sizeof(ts_triangle *));
    if(tria->neigh == NULL)
            fatal("Reallocation of memory failed during insertion of triangle neighbour in triangle_add_neighbour",3);
    tria->neigh[tria->neigh_no-1]=ntria;
  
 
/* we repeat the procedure for the neighbour */  
/*    ntria->data->neigh_no++;
    ntria->data->neigh=realloc(ntria->data->neigh,ntria->data->neigh_no*sizeof(ts_triangle *));
    if(ntria->data->neigh == NULL)
            fatal("Reallocation of memory failed during insertion of triangle neighbour in triangle_add_neighbour",3);
    ntria->data->neigh[ntria->data->neigh_no-1]=tria;
*/
    return TS_SUCCESS;
}
 
/** @brief Remove the neigbours from triangle.
  *
  * Removes the neigbour from the list of neighbouring triangles. The
  * neighbouring triangles are those, who share two vertices. Function resizes
  * the list and deletes the pointer to neighbour. It receives two arguments of
  * ts_triangle type. It then removes eachother form eachother's list. Upon
  * success it returns TS_SUCCESS, upon failure to find the triangle in the
  * neighbour list returns TS_FAIL and it FATALY ends when the datastructure
  * cannot be resized.
  *
  * WARNING: The function doesn't check whether the pointer is NULL or invalid. It is the
  * job of programmer to make sure the pointer is valid.
  *
  * WARNING: Function is slow. Do not use it often!
  *
  * Example of usage:
  *        triangle_remove_neighbour(tlist->tria[3], tlist->tria[4]);
  *
  *        Triangles 3 and 4 are not neighbours anymore.
  *        
  */
ts_bool triangle_remove_neighbour(ts_triangle *tria, ts_triangle *ntria){
    ts_uint i,j=0; 
    if(tria==NULL || ntria==NULL) return TS_FAIL;
 
    for(i=0;i<tria->neigh_no;i++){
        if(tria->neigh[i]!=ntria){
            tria->neigh[j]=tria->neigh[i];
            j++;
        } 
    }
    if(j==i) {
        return TS_FAIL; 
        //fatal("In triangle_remove_neighbour: Specified neighbour does not exist for given triangle",3);
    }
    tria->neigh_no--;
//    fprintf(stderr,"*** tria_number=%d\n",tria->neigh_no);
    tria->neigh=(ts_triangle **)realloc(tria->neigh,tria->neigh_no*sizeof(ts_triangle *));
    if(tria->neigh == NULL){
        fatal("Reallocation of memory failed during removal of vertex neighbour in triangle_remove_neighbour",100);
    }
/* we repeat the procedure for neighbour */
    j=0;
    for(i=0;i<ntria->neigh_no;i++){
        if(ntria->neigh[i]!=tria){
            ntria->neigh[j]=ntria->neigh[i];
            j++;
        } 
    }
    if(j==i) {
        return TS_FAIL; 
        //fatal("In triangle_remove_neighbour: Specified neighbour does not exist for given triangle",3);
    }
    ntria->neigh_no--;
//    fprintf(stderr,"*** ntria_number=%d\n",ntria->neigh_no);
    ntria->neigh=(ts_triangle **)realloc(ntria->neigh,ntria->neigh_no*sizeof(ts_triangle *));
    if(ntria->neigh == NULL){
        fatal("Reallocation of memory failed during removal of vertex neighbour in triangle_remove_neighbour",100);
    }
    return TS_SUCCESS;
}
 
 
/** @brief Calculates normal vector of the triangle.
 
  *
  * Calculate normal vector of the triangle (xnorm, ynorm and znorm) and stores
  * information in underlying ts_triangle_data data_structure.
  *
  * Function receives one argument of type ts_triangle. It should be corectly
  * initialized with underlying data structure of type ts_triangle_data. the
  * result is stored in triangle->data->xnorm, triangle->data->ynorm,
  * triangle->data->znorm. Returns TS_SUCCESS on completion. 
  *
  * NOTE: Function uses math.h library. pow function implementation is selected
  * accordind to the setting in genreal.h
  *
  * Example of usage:
  *        triangle_normal_vector(tlist->tria[3]);
  *
  *        Computes normals and stores information into tlist->tria[3]->xnorm,
  *        tlist->tria[3]->ynorm, tlist->tria[3]->znorm.
  *        
  */
ts_bool triangle_normal_vector(ts_triangle *tria){
    ts_double x21,x31,y21,y31,z21,z31,xden;
    x21=tria->vertex[1]->x - tria->vertex[0]->x;
    x31=tria->vertex[2]->x - tria->vertex[0]->x;
    y21=tria->vertex[1]->y - tria->vertex[0]->y;
    y31=tria->vertex[2]->y - tria->vertex[0]->y;
    z21=tria->vertex[1]->z - tria->vertex[0]->z;
    z31=tria->vertex[2]->z - tria->vertex[0]->z;
 
    tria->xnorm=y21*z31 - z21*y31;
    tria->ynorm=z21*x31 - x21*z31;
    tria->znorm=x21*y31 - y21*x31;
    xden=tria->xnorm*tria->xnorm +
         tria->ynorm*tria->ynorm + 
         tria->znorm*tria->znorm;
#ifdef TS_DOUBLE_DOUBLE
    xden=sqrt(xden);
#endif
#ifdef TS_DOUBLE_FLOAT
    xden=sqrtf(xden);
#endif
#ifdef TS_DOUBLE_LONGDOUBLE
    xden=sqrtl(xden);
#endif
    tria->xnorm=tria->xnorm/xden;
    tria->ynorm=tria->ynorm/xden;
    tria->znorm=tria->znorm/xden;    
 
/*  Here it is an excellent point to recalculate volume of the triangle and
 *  store it into datastructure. Volume is required at least by constant volume
 *  calculation of vertex move and bondflip and spherical harmonics. */
    tria->volume=(tria->vertex[0]->x+ tria->vertex[1]->x + tria->vertex[2]->x) * tria->xnorm + 
       (tria->vertex[0]->y+ tria->vertex[1]->y + tria->vertex[2]->y) * tria->ynorm + 
    (tria->vertex[0]->z+ tria->vertex[1]->z + tria->vertex[2]->z) * tria->znorm;
    tria->volume=-xden*tria->volume/18.0;
/*  Also, area can be calculated in each triangle */
    tria->area=xden/2;
 
 
    return TS_SUCCESS;
}
 
 
 
 
 
 
/** @brief Frees the memory allocated for data structure of triangle list
 * (ts_triangle_list)
  *
  * Function frees the memory of ts_triangle_list previously allocated. It
  * accepts one argument, the address of data structure. It destroys all
  * ts_triangle's in the list with underlying data (by calling
  * triangle_data_free()), and the list itself.
  *
  * Should be used eveytime the deletion of triangle list (created by
  * init_triangle_list() and altered by add_triangle() or remove_triangle()) is desired.
  *
  * WARNING: The function doesn't check whether the pointer is NULL or invalid. It is the
  * job of programmer to make sure the pointer is valid.
  *
  * WARNING: Careful when destroying triangle lists. There could be pointers to
  * that information remaining in structures like vertex_data. This pointers
  * will be rendered invalid by this operation and should not be used anymore.
  *
  * Example of usage:
  *        triangle_list_free(tlist);
  *
  *        Clears all the information on triangles.
  *        
  */
ts_bool triangle_list_free(ts_triangle_list *tlist){
    ts_uint i;
    for(i=0;i<tlist->n;i++){
        if(tlist->tria[i]->neigh!=NULL) free(tlist->tria[i]->neigh);
        free(tlist->tria[i]);
    }
    free(tlist->tria);
    free(tlist);  
    return TS_SUCCESS;
}